Čarodějnice/čarodějové

Historie: Na rozdíl od upírů, kteří byli stvořeni právě kouzlem čarodějky, čarodějnice a čarodějové příroda vytvořila ze své vlastní vůle. Byli to lidé, kteří byli tak silně spjatí s přírodou, že jim díky jejich vnitřní síle a souznění byly předurčeny nadpřirozené síly zvané magie. Z počátku ji čarodějky užívaly jen k dobrým věcem a skutkům. Pomáhaly raněným svými léčitelskými schopnostmi, oslavovaly přírodu, jenomže všechna ta harmonie měla jednou skončit. Čarodějky byly v jisté době hojně pronásledovány a spojovány s démonskými stvořeními. Byly obviňovány z obcování s ďáblem, z nekalých a zlých praktik, i když to vlastně vůbec nebyla pravda. Lidé se totiž po nějaké době začali zázračných schopností čarodějek bát a církev tento strach přiživovala. Z čeho byly čarodějnice obviňovány, to některé začaly i samy praktikovat. Díky tomu se magie začala rozlišovat na černou a bílou.

Rozdíl mezi černou a bílou magií: Z všeobecného hlediska panuje názor, že bílá a černá magie se liší prostředky, které jsou používány. Není tomu tak. Černá a bílá magie se odlišují cíli, kterých chce dotyčná osoba dosáhnout. Pokud jsou tyto cíle nekalé a proti vůli subjektu proti němuž je magie používána, jedná se o černou magii. Pokud čarodějka jedná v souladu s přáním a cíli subjektu, je prováděna etickým způsobem, jedná se o magii bílou. Díky tomu není snadné říct, zda je některá čarodějka čistě Bílá nebo čistě Černá.  Avšak vždy jedna stránka převažuje nad druhou.

Schopnosti: Každá čarodějka má přirozené schopnosti používat zaklínadla a zaříkávadla, které buď sama vymyslí, nebo použije již vymyšlená kouzla. K sepisování magického vědění slouží tzv. grimoiry, což jsou sbírky kouzel sepsané v knihách. Podle nich čarodějka může provést jakékoliv kouzlo či rituál, pokud je na to dostatečně vnitřně silná, protože ani magie není neomezená. Pro každou čarodějku má jiné limity. Čarodějnice upíři nemohou ovlivnit.

Slabiny: Pokud není čarodějka dostatečně silná, jen těžko se dokáže ubránit mocným upírům. Čarodějky jsou smrtelné, není tedy nejtěžší je zabít, i když někdy to samozřejmě není ani jednoduché. Pokud si čarodějka neudržuje svou vitalitu a mládí pomocí rituálů a kouzel, samozřejmě podléhá stárnutí a může ji potkat i přirozená smrt.

Speciální schopnosti: Každá čarodějka ve hře může mít i speciální schopnosti, které má jen ona sama, nebo je sdílí jen s pár dalšími čarodějkami. Tyto schopnosti jsou rozděleny na vyšší a nižší. Hráč si může vybrat jednu vyšší schopnost a dvě nižší, se kterými půjde na začátku do hry. Během hry pak bude moci další schopnosti získat, ale musí to schválit admin.

Vyšší schopnosti:

♦ nekromancie (1/1)

(Schopnosť vyvolať duše mŕtvych zo záhrobia a komunikovať s nimi. Ak je čarodejnica mocná, dokáže tieto duše priviesť späť k “životu.” Forma, v ktorej sa vrátia do pozemského bytia, je ale len forma na hrane medzi životom a smrťou – upír. )

♦ ovládání mysli (1/3)

(Čarodejnica dokáže čítať spomienky a myšlienky svojej obete, a dokonca ich použiť aj proti nemu. Ovládne jeho myslenie a obeť je prinútená konať tak, ako sa jej porúča. Čarodejnica však vždy musí dbať na vhodný výber svojej obete – pri silnejších čarodejniciach, starších upíroch/heretikoch táto schopnosť nebude mať dlhého trvania, ani príliš mocného rázu.)

♦ Morfování (0/2)

(Čarodějka na sebe může vzít jakoukoliv podobu osoby. Musí tuto osobu ale znát, aby proměna byla dokonalá.)

♦ Předtuchy do budoucnosti (0/2)

(Čarodějka, když se dotkne osoby nebo předmětu, může mít předtuchy budoucnosti. Budoucnost ale není neměnná, situace v předtuchách lze zvrátit.)

Nižší schopnosti:

♦ Zveromág (0/3)

(Čarodej, ktorý sa dokáže premeniť na konkrétne zviera a uchovať si pritom ľudského vnímania a uvažovania.) = Zviera, na ktoré sa bude môcť vaša čarodejnica/čarodej premeniť, si každý vyberie pri registrácií. Na žiadne iné zviera sa vaša postava už počas hry nebude môcť premieňať. Zviera môže byť akékoľvek, avšak nemôžu sa opakovať.

♦ Telepatia (0/2)

(Schopnosť jasne a zreteľne čítať myšlienky iných – niektoré silnejšie čarodejnice, či starší upíri/heretici sú voči tomu odolní.)

♦ Astrální projekce (1/3)

(Jedná se o schopnost, kdy čarodějka opustí své fyzické tělo, aby mohla své astrální já promítnout na jiné místo. Čarodějka k provedení astrální projekce potřebuje absolutní klid a protože upadá do tranzu, je v tu chvíli velmi zranitelná. Astrální tělo nemá magické schopnosti.)

♦ Empatie (0/3)

(Čarodějka dokáže rozeznat pocity osoby, se kterou je zrovna v interakci. Niektoré silnejšie čarodejnice, či starší upíri/heretici sú voči tomu odolní.)

♦ Orbing (0/3)

(Jedná se o přenášení sebe sama nebo i jiných osob na jiné místo. Na rozdíl od astrální projekce je tato schopnost přenesení fyzického těla na jakékoliv jiné místo. Čarodějka a ti, které přenesla, tak z původního místa zmizí.)

♦ Ovlivňování živlů (1/2)

(Každá čarodějka je jistým způsobem napojena na živly, jinak by nevznikla magie, ale mezi čarodějkami jsou i takové, pro které je ovlivňování živlů mnohem snazší než pro ostatní, ať už jde o ovlivňování počasí či jiné.)

Počet čarodějnic ve hře:

Klan Onyx (1/4)

Klan Midwout (0/1)

Klan Braganza (0/1)

Klan Triad (0/2)

Celkem je ve hře možných osm čarodějnic/čarodějů.

Je možné, že v průběhu hry se tento počet navýší podle zájmu a počtu hráčů.

Příspěvek byl publikován v rubrice Herní reálie. Můžete si uložit jeho odkaz mezi své oblíbené záložky.